quinta-feira, 28 de agosto de 2008

MARKETING DIGITAL



Toda nova tecnologia altera as relações entre os homens e isso não é diferente com o comportamento das empresas. Elas devem conceber a tecnologia como forma de crescimento e desenvolvimento, tendo em mente um sendo inovador para buscar atender às exigências do mercado. Além de seu modo de perceber o ambiente, a empresa deve não apenas atender as expectativas dos clientes quanto a serviços via internet e CD-ROM, quanto também fazer uma completa reorganização, principalmente se o uso novas tecnologias acelerarem o volume de vendas. O uso de novas tecnologias deve ser encarado como uma alavanca que pode gerar novas oportunidades, versatilidade e até mesmo risco para as empresas.
Segundo o livro “Marketing Digital- Novas tecnologias & Novos Modelos de Negócio”, o autor Macio Chleba define as “7 forças do MKT digital:

1- Interatividade: Os clientes querem participar do processo. Serviços como Homebanking são exemplos de uma ação de interatividade, ainda que bidimensional.
2- Personalização: Aparentemente parece complicado trabalhar com a personalização quando trabalhamos em massa, porém isso é possível com as novas tecnologias. A empresa FedEx, por exemplo, oferece um serviço de monitoramento de sua encomenda, permitindo que através de uma senha você possa saber a localização de sua encomenda durante o processo de envio.
3- Globalização:
Com o advento da internet, o mundo está interligado. As empresas que possuem wibesites potencializam seu poder de alcance, chegando mesmo a um público que foge de seu target.
4- Integração: As empresas podem trabalhar a custos muito baixos propiciando a integração dos sistemas de informação para registro de pedidos e avisos de recebimento.
5- Aproximação: Através da tecnologia multimídia, é possível ter acesso as informações de um produto ou serviço com o apelo da imagem, vídeo e áudio possibilitando vendas on-line. Esta forma de varejo sem loja está revolucionando o costume de compra.
6- Convergência: Estamos acompanhando uma evolução tecnológica que permea a convergência de aparelhos. Um celular, por exemplo, possui muitos aplicativos além de sua função principal; é possível assistir conteúdos televisivos pelo computador e serviços de atendimento ao cliente podem ser feitos via vídeo conferência via internet.
7- Democratização da informação: O volume de informação contido na internet é imensamente maior que a capacidade de livros. A velocidade de atualização de dados o também é uma forte característica deste meio para quem quer fazer uma pesquisa.

Após pautar estas 7 forças do MKT digital, devemos fazer uma análise: será que as empresas estão aproveitando toda a potencialidade da Internet e tecnologias digitais em suas estratégias de Marketing?


quinta-feira, 21 de agosto de 2008

INICIATIVA DE DIGITALIZAÇÃO DE ACERVO CULTURAL

INICIATIVA DE DIGITALIZAÇÃO DE ACERVO CULTURAL

O instituto de Português de Conservação e Restauro (IPCR) herdou do Instituto de José de Figueiredo um acervo documental muito relevante não só em termos bibliográficos, mas, sobretudo, no que diz respeito ao arquivo de processos de restauro. Uma grande parte do arquivo é composto por fotográfica e radiográfica, se tornando referência em estudos da História da Arte. São cerca de 50.000 originais coletados em todas as regiões do país desde o início do século XX.
Com a intenção de imortalizar, preservar e ampliar o âmbito de acesso do público a este acervo, o instituto iniciou um regime de outsourcing, um projeto de digitalização e conservação deste arquivo de imagens. Este processo conta com a tecnologia da Microsoft para sustentar sua base de dados. É uma interessante fonte de pesquisa no âmbito da Arte em pintura, fotográfica e imagens em geral disponível .



Homepage IPCR : http://www.ipcr.pt/

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

DECIFRANDO A INTERNET







HTML (acrônimo para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. A tecnologia é fruto do "casamento" dos padrões HyTime e SGML.

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HTTP (acrônimo para Hypertext Transfer Protocol, que significa Protocolo de Transferência de Hipertexto) é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo o Modelo OSI) utilizado para transferir dados por intranets e pela World Wide Web.Normalmente, este protocolo utiliza o porta 80 e é usado para a comunicação de sítios web, comunicando na linguagem HTML. Contudo, para haver comunicação com o servidor do sítio é necessário utilizar comandos adequados, que não estão em linguagem HTML.

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A World Wide Web (que significa "rede de alcance mundial", em inglês; também conhecida como Web e WWW) é um sistema de documentos em hipermídia que são interligados e executados na Internet. Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, hipertextos e figuras. Para visualizar a informação, pode-se usar um programa de computador chamado navegador para descarregar informações (chamadas "documentos" ou "páginas") de servidores web (ou "sítios") e mostrá-los na tela do usuário. O usuário pode então seguir as hiperligações na página para outros documentos ou mesmo enviar informações de volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir hiperligações é comumente chamado de "navegar" ou "surfar" na Web.

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Weblog, blog, blogue ou caderno digital[carece de fontes?] é uma página da Web, cuja estrutura permite a atualização rápida a partir de acréscimos de tamanho variável, chamados artigos, ou "posts). Estes são organizadas cronologicamente de forma inversa (como um diário) costumam abordar a temática do blog, e podem ser escritos por um número variável de pessoas, de acordo com a política do blog.

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Web 2.0 é um termo cunhado em 2004 pela empresa estadunidense O'Reilly Media[1] para designar uma segunda geração de comunidades e serviços baseados na plataforma Web, como wikis, aplicações baseadas em folksonomia e redes sociais. Embora o termo tenha uma conotação de uma nova versão para a Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e desenvolvedores.
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Hot site – Definições, conceitos e soluções essenciais para empresas com Datacenter de missão crítica, que não aceitam pontos de vulnerabilidade em caso de desastre. Ambiente de processamento de dados secundário, distanciado seguramente do Datacenter primário, que espelha todos os equipamentos de TI, que interligado de forma redundante e contingêncial com o site primário, opera de forma a manter todos os dados originais da instituição replicados no site oposto, passíveis de serem prontamente utilizados em caso de desastre. Tal solução somente é possível com a maturidade de manutenção de rigorosos processos que garantirão a continuidade dos negócios da corporação perante um sinistro. A prática conflita com a ociosidade de equipamentos que muitas vezes não é bem assimilada pelo administrador, mas são os recursos que permitirão uma rápida recuperação dos dados e do processamento propriamente dito. Trata-se de um projeto árduo e criterioso que instituições de porte não podem abrir mão.

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Intranet é uma rede de computadores privada que assenta sobre a suite de protocolos da Internet. Consequentemente, todos os conceitos da última aplicam-se também numa intranet como, por exemplo, o paradigma de cliente-servidor.Resumidamente, o conceito de intranet pode ser interpretado como "uma versão privada da Internet", ou uma mini-Internet confinada a uma organização.

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Internet é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo Protocolo de Internet que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. A Internet é a principal das novas tecnologias de informação e comunicação (NTICs). Ao contrário do que normalmente se pensa, Internet não é sinónimo de World Wide Web. Esta é parte daquela, sendo a World Wide Web, que utiliza hipermídia na formação básica, um dos muitos serviços oferecidos na Internet. De acordo com dados de março de 2007, a Internet é usada por 16,9% da população mundial[1] (em torno de 1,1 bilhão de pessoas).
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Spam, abreviação em inglês de “spiced ham” (presunto condimentado), é uma mensagem eletrônica não-solicitada enviada em massa.
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Shareware é um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porém com algum tipo de limitação. Sharewares geralente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo de uso gratuito do software limitado, após o fim do qual o usuário é requisitado a pagar para acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware está protegido por direitos autorais.Esse tipo de distribuição tem como objetivo comum divulgar o software, como os usuários podem testá-lo antes da aquisição.

fonte - http://pt.wikipedia.org/

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